كشفت شركة ميتا (Meta) أن نماذج الذكاء الاصطناعي Muse Spark ساعدت علماء رياضيات في معالجة ست مسائل بحثية، بينها خمس مسائل كانت تمثل أسئلة مفتوحة دون حلول معروفة، في مجالات تشمل الاحتمالات، والمعادلات التفاضلية، ونظرية الزمر، والتحسين الرياضي، والفيزياء الحسابية، والجبر غير الترابطي، وفي إعلان منفصل، كشفت الشركة عن مشروع Muse Gadgets مفتوح المصدر، الذي يتيح للمطورين إنشاء أجهزة ومكونات مادية قادرة على العمل مع وكيل الذكاء الاصطناعي Muse، إلى جانب جهاز خاص من ميتا يحمل اسم Muse Home Link.
Muse Spark يدخل أبحاث الرياضيات المفتوحة
تقول ميتا إن هذه التجربة تختلف عن أداء Muse Spark في مسابقات الأولمبياد، التي حقق فيها النموذج سابقًا نتائج بمستوى الميدالية الذهبية، لأن المسائل البحثية المفتوحة لا تمتلك إجابة نموذجية جاهزة أو طريقة مضمونة للوصول إلى الحل، واستخدم علماء الرياضيات نسختي Muse Spark 1.1 و1.2 في وضع التفكير Thinking Mode عبر واجهة المحادثة العادية على Meta AI، دون الاعتماد على نظام بحثي مخصص أو تعديلات خاصة بالنموذج. وبحسب ميتا، قاد فريق من علماء الرياضيات عملية البحث وطوّر الحجج بالتعاون مع النموذج، ثم تولى فريق ثانٍ من الباحثين مراجعة العمل، وتضمنت الأبحاث مسألة في نظرية الاحتمالات تتعلق بتحديد حد فاصل دقيق لإمكانية ملاءمة نقاط عشوائية ذات توزيع جاوسي في أبعاد عالية داخل شكل إهليلجي، وفي مجال المعادلات التفاضلية، ساعد النموذج الباحثين في دراسة سؤال طويل الأمد حول انهيار الموجات في نموذج مستوحى من فيزياء الليزر، بينما شهدت نظرية الزمر استخدام Muse Spark لتوليد برنامج بحث عثر على مثال مضاد لمقترح رياضي، باستخدام بنية يبلغ ترتيبها 384.
كما شارك النموذج في أبحاث بمجال التحسين الرياضي، والفيزياء الحسابية، والجبر غير الترابطي، حيث ساعد الباحثين في تطوير أجزاء من الحجج الرياضية والعثور على أمثلة مضادة لبعض الفرضيات. وتوضح ميتا أن الأوراق البحثية تحدد الأجزاء التي صاغها الباحثون وتلك التي صاغها النموذج، مع الإشارة إلى الأبحاث السابقة ذات الصلة، وتؤكد ميتا أن التجربة لا تعني أن Muse Spark أجرى الأبحاث بصورة مستقلة؛ فالنتائج جاءت من تعاون بين النموذج والباحثين، مع مراجعة بشرية لاحقة. كما أشارت الشركة إلى أن فرقًا خارج ميتا أعلنت بشكل مستقل عن حلول لبعض المسائل نفسها باستخدام أساليب مختلفة، وهو ما جرى توضيحه في الأوراق المنشورة.
ميتا تفتح الباب أمام أجهزة تعمل مع Muse
وبالتوازي مع الأبحاث الرياضية، أعلنت ميتا عن Muse Gadgets، وهو مشروع مفتوح المصدر يضم برمجيات ESP32 firmware وLinux SDK، بهدف تمكين المطورين من بناء أجهزة مادية تتصل بوكيل Muse وتنفذ مهام مختلفة، وتشمل الأفكار التي يمكن تطويرها باستخدام المنصة شاشات E Ink مخصصة، ووحدات اتصال بالتلفزيون عبر HDMI، وشاشات لمس صغيرة شبيهة بجهاز Muse Charm. كما تتيح المنصة للمطورين استخدام عتاد متاح مثل لوحات ESP32 أو أجهزة Raspberry Pi لبناء تجاربهم الخاصة مع Muse.
أما Muse Home Link فهو جهاز يعمل عبر منفذ USB-C، صممته ميتا لربط Muse بشبكة المنزل والأجهزة الذكية، بما يسمح باستخدام الوكيل في التحكم في أجهزة مثل التلفزيونات ومكبرات الصوت والإضاءة وغيرها، وتقول ميتا إنها صنعت دفعة أولى تضم 5 آلاف جهاز Muse Home Link لتوزيعها على مشتركي Muse، بينما يمكن للمطورين الاستفادة من المشروع مفتوح المصدر لبناء أجهزة وتجارب جديدة حول الوكيل، وبذلك تتحرك ميتا في اتجاهين متوازيين مع Muse؛ الأول هو استخدام نماذجها في مهام بحثية أكثر تعقيدًا تتجاوز حل المسائل ذات الإجابات المعروفة، والثاني تحويل Muse من مجرد واجهة ذكاء اصطناعي إلى نظام يمكن ربطه بأجهزة مادية وتنفيذ مهام في العالم الحقيقي.
- تقرير: تطبيق "Muse" من "ميتا" يتجاوز حاجز 5 ملايين عملية تنزيل
- ميتا فى مرمى الانتقادات.. «Muse» يساوم على سعر منتج ويشارك عنوان مستخدم دون إذنه
- نموذج ChatGPT مزيف على الموقع الرسمى يخدع المستخدمين لتثبيت برمجيات خبيثة
- ضربة للقرصنة الدولية.. تحالف أمني يفكك عصابة الفدية الشهيرة KillSec
- تعرف على أجهزة أبل تدعم Siri AI في iOS 27






